À Propos

Blind Coco : le blogue est un blogue contenant des articles sur le design web, des tutoriels concernant le monde du multimédia ainsi que les nouveautés des projets de la compagnie.

dimanche 9 septembre 2012

Run Stickman Run V 0.4

Bonjour à tous,
La version 0.4 du projet Run Stickman Run voit le jour aujourd'hui.

Comme d'habitude, voici la liste des modifications apportées par la quatrième patch.

  • Altération du rythme d'apparition des obstacles;
  • Apparition du système de High Scores personnels;
  • Un nouvel item : Le sous;
Le sous est un item dans la même catégorie de l'ange. Il permet d'augmenter le score du joueur plus rapidement (de 50 points, pour être précis), très utile pour obtenir un score digne de ce nom!

Run Stickman Run approche très bientôt d'un stade final. Je commencerai donc la création d'un nouveau projet sous peu. Restez à l’affût pour avoir les prochaines nouveautés!

Comme toujours, dites-moi quels sont vos scores dans cette nouvelle version. 
À la prochaine,
-David

samedi 1 septembre 2012

Run Stickman Run V 0.3

Bonjour à tous,
Nous en sommes déjà à la version 0.3 du projet Run Stickman Run et, si la tendance se maintient, la version 1.0 approche à grands pas.

Voici les améliorations de la version 0.3 par rapport à la version 0.2 :

  • Saut plus court (à la demande des joueurs);
  • Speed up de 30 secondes réparé;
  • Zones de collisions améliorées;
Comme d'habitude, voici le lien pour tester la nouvelle version, sinon vous pouvez y accéder grâce à la barre des pages, en haut.

En ce qui concerne les prochaines versions, il n'y a qu'une fonctionnalité supplémentaire à implémenter : le meilleur score. Nous pourrons désormais voir quel était le meilleur score joué et un message sera affiché lorsqu'on le dépassera durant le jeu.

Donc, quels sont vos commentaires sur la nouvelle version?
-David

P.S. Je m'améliore, j'ai fait 4900 points avec cette nouvelle version, et vous? Quel est votre score? J'attend impatiemment de voir vos résultats dans la zone des commentaires!

mercredi 29 août 2012

Run Stickman Run V 0.2

Bonjour,
J'ai mis la version 0.2 de Run Stickman Run sur sa page officielle aujourd'hui.

Voici les modifications apportée à la version 0.1 :

  • Menu principal
  • Instructions
  • Score incrémenté par seconde
  • Game Over/ Système de vie
  • Vies ramassables
  • Rythme d'apparition d'obstacle accru

La version 0.3 apportera une solution à plusieurs problématiques rapportées par les utilisateurs ainsi que certaines nouvelles fonctionnalités supplémentaires. Restez à l'affut!

Alors? Quel est votre meilleur score? Le mien est 2763 en 152 secondes, pouvez-vous le battre?
-David

dimanche 26 août 2012

Run Stickman Run V 0.1 Disponible

Bonjour à vous, chers lecteurs,
Aujourd'hui, j'ai l'honneur de vous présenter le premier projet créé sous la bannière de Blind Coco disponible au public.

Il ne s'agit que d'une version démo nécessitant plusieurs ajouts et modifications, mais c'est assez pour vous donner un petit aperçu du projet.

Pour jouer à la démo, vous pouvez y accéder en cliquant ici ou en accédant au lien Run Stickman Run dans la  barre des pages ci-haut.

Bien sur, vos commentaires me sont précieux en cette première phase de développement étant donné qu'ils auront une répercussion directe sur l'avancement du projet.

Voici une liste des fonctionalités à être ajoutées :

  • Système de vie (Par le fait même, fin de partie)
  • Augmentation progressif de la difficulté
  • Autres obstacles
  • Statistiques lors de fin de partie
  • Menu d'intro
Alors, qu'en pensez-vous? La section des commentaires (tant ici que sur la page de Run Stickman Run) vous appartient!
-David

dimanche 19 août 2012

Sondage 01 - S'enligner dans la bonne direction

Comme vous le savez peut-être, je commence la création d'un projet intitulé Dragon Ball RPG. Si vous ne le saviez pas, vous pouvez aller à la page officielle du projet pour avoir quelques informations sur le projet. Assurez-vous d'y aller fréquemment pour avoir les nouvelles fraîches du projet.

Le projet est encore au stade embryonnaire, c'est pourquoi j'aimerais me lancer dans la bonne direction en demandant votre aide.

J'aimerais que vous alliez répondre à ce sondage qui ne prendra que quelques minutes de votre temps afin d'assurer un produit adapté au public cible.

Le sondage comporte dix questions et est divisé en trois parties :

  • Définir l'utilisateur
  • Questions liées au gameplay
  • Questions liées aux personnages
Bref, j'espère que vous y répondrez en grands nombres afin d'avoir de vraies statistiques représentatives. J'apprécierais aussi si vous pouviez partager cette page sur les réseaux sociaux afin de faire connaitre le projet!

Comme toujours, merci du soutien,
-David

samedi 18 août 2012

Tutoriel Vidéo 02 : Création de texture basique pour tileset RPG Maker

Bonjour à vous, chers lecteurs!
Voici un deuxième tutoriel, cette fois-ci plus détaillé et plus court visant un apprentissage, plutôt que simplement visionner la création de l'objet graphique.

Le prochain tutoriel portera sur les erreurs courantes de débutants dans le monde du pixel art! À la prochaine.

Si vous avez des questions, des commentaires, allez dans la section à cet effet!
N'oubliez pas de répondre au sondage hebdomadaire à droite.


Merci du soutien,
-David

jeudi 16 août 2012

Tutoriel Video 01 Partie 1 : Création d'un chara RMXP Chibi

Bonjour à tous, voici la première partie du tutoriel de création de personnage!


Voici les différents templates :
 



Qu'en pensez-vous? Avez-vous des commentaires pertinents à partager dans la section à cet effet?

La suite très prochainement!
-David

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